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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。# ^1 F+ C( x2 P/ b
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。1 g5 R! D2 K, Q
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。$ \6 i, ^. t6 h: C8 y C
0 O8 B. d( ^# `+ j7 p! N
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
* U& R& L* V/ r% V4 c9 q
; y/ d8 L3 t3 z" U$ M" q6 e4 ]: J1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)& c" N( U0 t" ~1 q. g
5 b2 L4 E, H) \- r" R+ G) V" Y
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
" D( @( H( y' j. v" t触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
2 }4 a& C: j# S, |+ G优点7 d, n. \; Q& U! C8 ?% Q9 ?. f+ S
! e$ w) n ~3 \
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
: }1 [3 S9 k2 I缺点
+ A' i6 W8 g- l7 h4 i, Z/ E7 m% s: b. K
+ w, L7 L4 x. y. ]1 V放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。! ^' y0 H% V5 r
; M) G8 Q9 `1 ?
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
2 q! j1 A8 G1 d, j, I% S( v适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
1 h8 L; f2 }, E0 V
+ S4 g! K0 x; t9 m8 i$ i( @# M2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)# t- x$ P- K( m* e: @$ p
9 S; Z! m' a7 \) |1 N" ]+ m
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)& G3 i: \. X& ~& D# ?) w
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
) h& ]4 P# _' H2 i: @: W优点
+ [5 C, C, F) p" U: _4 I2 d' x2 e9 j) c9 m
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
# N' `# {+ S" ~- ^( S6 `" O8 b; b7 F缺点
1 [$ m( Z8 h" A) j* @! q4 R7 ~
: z; M% O- x; m1 _( ~连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。% [3 P5 o* _3 Q' P P4 Q0 S3 E0 n
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。5 {' ^* y: J6 x. z) l
# w- V# L1 N# h; P8 _3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)1 S1 x; U$ K! y5 i
; ?+ _, E/ z+ n; @* U4 P, G1 j目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向& h9 ]7 A* b( t' A7 ^
规则:
9 Y3 D; O% t6 l6 `; D. N" h$ A* M$ K. Q& m; \) a. i1 t8 h
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;9 F. e4 E5 Q+ w9 `/ M! @: d3 p
5 t: q* e% s6 [输了不加注;
" p: w& _5 N& S" `. D$ Y: B0 F( F! s# u; T# d2 G! S7 }! e* _" E
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。: Q+ E- p: \8 S; H! {( P
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。7 F* R, u& n% ?
优点3 l# P4 R1 h5 W6 c5 ?! Z* G
. {2 ~' k) r7 r8 f/ S单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。5 S) p, k& X( }& j: o7 t9 _: y: g/ v% }6 w# d
缺点
! R) \+ J$ a) l6 F% S9 n/ e8 j
& [1 X" e5 |. D0 C覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。9 L( m9 K0 e: U i! \
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。$ J }, M$ X5 `0 M0 K# C" h
- X4 B1 v* A i+ d6 y; `- K7 E" f3 K
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)3 P7 s/ M2 }" U# C4 e. A1 D# O7 j
# ?( J$ ?% a. [思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)3 d5 j0 c4 A6 a4 C8 {
注码(20 口):
; ~: @* t& h8 V' A" h- M! k1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3848 l) ?. D3 k" I! R( C* R
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
/ [1 p2 W9 j% Z5 N8 p( d优点
/ @/ `$ ?9 E" d. e* Z8 c0 h1 _' M3 x5 g0 ~ T2 p
一旦后段有命中,恢复极快。
' |- V, a, [3 N R缺点4 X+ i- V6 [0 t- X' R6 p
( T5 ]% ~8 i% E
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。" e- c8 E3 K' [/ B3 {1 W3 v4 Y( S
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。9 t/ U$ C1 j4 n# s7 G
* i5 L9 W' O: T; \" b i! p9 N& U* x7 v. o5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组): R# `" U8 ^+ }' ]% r+ t
# V/ U& V8 D6 a6 h
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来). l' T* [' L. I# C
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。% s3 d8 x+ w3 c4 ?; _0 B. W# j& X
优点: u% l8 B7 P' k9 C
- V+ w$ p$ o8 W
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。* ~# H! K- a0 O' L
缺点- Q' w2 a1 j% I! @
# Z+ @4 l7 U5 @1 j! O. v依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
; u& p# I, f2 V9 w适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
# J9 V, v ?1 K* ]; I& ^) |' a- o
! l8 d7 M8 ~( _1 P5 v: m# Q, ?资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
3 Q( ?3 s6 S6 a* v
* s8 s F; ?, {: E ~& J任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。8 b2 s k, p y& I2 `% H% @7 ?$ H
. ?4 R" s0 @; M
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。% M$ S; z* I, W6 }7 }0 a
, k+ Q% \. [' { s$ x; M佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。6 J) }. r6 o ]( u- o- v* b
- H* F5 [ W: R" Z2 A! `+ L风险与纪律(比缆法更重要) X2 u% O. M# K
N' g2 h1 a" s% {2 F止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
U e& U2 m0 w1 h. a5 z2 X
6 b$ D% w" |; o: Y( v台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
2 L; S7 {& ^+ Q5 h+ q5 r
W+ l- ~1 L: t' r1 D9 I时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。2 r6 r: [: u6 o
8 Y, W% E+ u6 P1 C5 {4 n9 ?
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
% U! H7 w$ }* ?1 r7 \( K% k, T4 e/ ?. `8 l( I
小结4 |8 f+ A+ T/ N+ k* c+ S, O
2 T2 s7 n9 Y @$ J0 w+ ]5 C; d
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
- I& m! u% S2 `1 Z3 I! E
- Z5 Z6 {- M" w5 O0 Q你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
9 s; Y5 m7 Y; [' F4 w
4 O! V3 y0 l& R$ f- E真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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