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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。7 }/ W6 }3 d! R% q5 H0 I
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
$ B a( T3 h. n' X2 V所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
0 A3 Z3 B3 I2 @- X. Z- p: D2 x1 o) F* ?3 T& l
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。, `9 v3 C' G/ l" a1 f- i
4 R: n+ a! p4 n1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)* A5 @) V, L# X0 P$ x2 n$ }% ]
1 e& \# Z$ Y: f+ l: U
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
# w/ E7 U2 p3 O触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。( H/ z& Q! r/ b0 v
优点2 R" g+ C2 q( }6 `& |1 ]
0 K9 U0 v x( ^结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
/ k) L3 C# B2 p8 H缺点( j: q* |* ~+ a0 |1 p' W
+ j6 y+ ?' ~( e& j4 M! l
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
3 g0 R$ `) F, h8 M- F: y7 q9 t( n) P& [+ {, V2 q e
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。6 r# x( N4 p1 S3 ~6 H
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。8 W0 X& `1 X1 |
: W9 J( D- T2 o( A: b2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
) B$ d z) \- m8 v3 E( N
6 N9 \ K) D4 N% d* l9 R3 @! n8 ~注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)2 _+ b- K" p/ E; e. f; b: `+ f
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。 [0 q$ t0 X) H- `% Z
优点
! T9 \; ?* r* I- j. R; U8 ^; V# O0 A7 R k9 Y; b
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
! [! [+ B6 C* z# M3 u! @缺点5 b: `& ?$ y9 a' _2 k2 r
# }4 `7 U0 ?. [: k: s连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
t) g B5 M7 B V/ D适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
8 q! j* }- t, {
I- ~/ u1 f E* S" {2 h3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)& ]3 H" ^6 L' p; f2 i
$ c i0 w- e- z
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
) r7 f9 i8 v% [! l. a规则:8 Z6 V4 T8 o' U6 T
( {; ]) i( L& n9 J5 A
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;5 d1 c4 s0 k7 t/ z7 p. X
5 a7 b( C! G# C# m( y输了不加注;( C/ ^8 w9 e' q9 F' O& C% f5 m
5 L8 s- \- U% L# M6 c& }一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
5 R0 H$ V1 F/ }. E; j$ O触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。. ~$ F/ n7 ]: Y% ?5 m( V
优点
0 Q7 ]3 |8 C' D- c0 |* u# H- B1 x
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
" b( U+ U0 h( Y! j; N2 C$ \" v缺点
+ N% p7 I M0 f m o1 k
4 j! t- Z( i& B: N2 ?7 b覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。$ P, n% B& Y5 E# ^
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。4 |- J$ T! x6 t5 M4 ~$ E9 k
: h- t3 [! d4 G. u0 m" G. M. Y
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)6 ^" Z1 e) a+ }" }! L
: p- ?# P& d- H* T
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
4 a( r0 c" N7 b/ K+ A注码(20 口):8 F* X$ c, q( A' ~3 }; I5 p
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384! |$ c/ x; W3 o+ w2 [! J) ?' S
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
' Z" q4 M+ D+ h+ O. _$ x. H优点
+ C% G: q f8 c1 ~( r2 t) g! I$ p, J9 o3 k; g9 I% `
一旦后段有命中,恢复极快。; D" H2 L' {& J* W4 @* |3 z: a
缺点6 U. |* a) g/ r+ L/ |/ i6 s( Z
: i, }1 L3 Z5 Z% z1 G) V; z1 i
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。. P$ ?, o5 r8 m( D, A5 Y
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。1 u C6 E2 s. G0 m" P$ W
" h7 ?' S0 @8 ]5 e. t5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
; E# W0 n" p" N% u0 y/ q" u" C
/ P' N7 }' N6 Y% t+ v4 B6 h注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)% h+ J! J' @% H/ c* i0 e
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
3 c" A; n3 a8 `1 L2 v' f( \优点$ ^/ h1 j: Q6 O+ D
: [6 \' F. u* Q3 R! h8 f$ w2 p# |$ n
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。& K- ~! W6 s0 S9 y2 j5 N' H
缺点
( I3 p* K& |6 f z
H8 @+ o% M; d) |; _$ [5 u依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
" I- x( O. x/ c4 n: E" r适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。$ p+ K0 X" a& g, o( t
. W2 G6 x K% y$ w0 O! a
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
& h" m( X/ v& U7 O" S5 H+ J4 O
6 a" P' ?( u- e6 V2 _& k任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。2 [' t4 M; _1 Y5 k6 Z
5 v$ }+ ?, R: X3 X1 D
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。2 T, L0 {* f* r, W" H) [2 {$ O
) H, [( F2 P5 d
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。) ` m: z$ H. A O
: r: s( y& H2 e
风险与纪律(比缆法更重要)3 [; D+ X" x: Z! s* R3 ]
- R5 y5 {' {" j& ^5 ~
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。* m* M6 c+ @7 R& N
' |' R9 R; s& \4 C. Z台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。 k. u* [$ w0 C6 k) S. p
, _% H4 |1 P& d
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。3 v7 O1 `" f" Q+ p7 x" x9 N& {
3 \% w) {5 @" _5 Z$ g4 q
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。* g# w ?( H' F# i8 m
. F& C) J+ d1 L& e/ ~/ V8 G+ B小结, L$ p# G1 ]: d4 U9 z( w, Z, I6 v
. A% A0 B1 U& M% a* b“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
1 U P, i8 D. W/ l! S; Z; n: @! Y% c# [: Y" e& }) C
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
* } T. F+ Q3 s& y/ H; i
! C- `8 j3 c# P4 f" t: P5 L真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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