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这个早就被解出来了,命中率越低,需要的本金越高。25%的胜率,100手,那是天文数字。
7 C) Q* i- X+ C2 p' K$ P W/ k* T一种是平注分摊,就是随机漫步搞出来的,比如现在30手,命中5手,剩余70手需要中25手,输的数除以25。每一手都算,这种方法解决不了最后一手的问题,比如现在90手,命中24手,接下来10手你需要用的是直览。7 x$ Y$ V- l( _ p2 j
另外一种,qingyangxiucai提出来的。* ]) A$ Q0 Y' U0 Q% P" j
! o+ m9 M/ T! p: H还有一种是不平衡楼梯览,类似于qingyangxiucai,忘记是谁了。比如33%的命中率就是1,2,3,5,8,输升1,赢退2,你自己想想需要多少码。不过他设置的比较温和。输*1.15,赢/1.25之类的。当然要求的命中率会比较高一点。) G3 B& v7 X0 W5 _
我早期就写过软件,设置多少命中率都行,任意位置达到命中率就赢,但没啥用,总有命中率低的时候,那就是输大钱,删了。+ F* i. b8 ~" `, C4 k) F/ F& n
' F. J: u( T# q. y) ?9 e5 E) o* q: D3 H
另外无限览能赢钱的条件是设定在一个框架内,也就是50:50。不然还是零和
! ~ g9 Q/ N8 w1 i9 a1 t; ?8 y比如2珠2手,
' t _* E) g# y% e% C+2+1* a* ~. P" v5 p1 N7 ?8 v- [
+2-1
0 ~$ n9 {2 U% N-2+3
T) E# B( O/ H-2-3
- o4 @, J8 m. w' H% E. v/ g是不是零和?
. [: H0 Z+ L* x5 z* f不信,你列10珠1024条路,还是零和。; `4 A$ {' b: H/ @( ]
你列100手,虽然有n条路赢,但是命中率必定会有偏低的时候,那就是输的时候。 |
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